[TIL] 0714

2025. 7. 14. 20:33

 

1. 오늘 학습 키워드

 

  • UX/UI, HCI, CX, BX
  • UX/UI 디자이너 역할과 업무
  • 디자인 가이드라인

 

2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기

 

UX/UI

  • UX(User Experience)
    •  사용자가 제품/서비스를 이용하면서 느끼는 전체적인 경험
  • UI(User Interface)
    • 사용자가 제품을 사용할 때 보게되는 시각적인 요소
    • 레이아웃, 버튼, 아이콘, 이미지

 

함께 알아두면 좋은 용어

  • HCI(Human Computer Interaction): 사람과 컴퓨터의 상호작용 연구
  • CX(Customer Experience): 브랜드와 처음 만나는 순간부터의 전체 고객 여정에서의 인상
  • BX(Brand Experience): 브랜드를 떠올렸을 때 느껴지는 이미지/감정

 

디자이너의 역할

  • UI 디자이너: 구성과 미적인 완성도
  • UX 디자이너: 사용자 데이터 기반 설계
  • 프로덕트 디자이너: UI와 UX의 통합

 

디자인 가이드라인

  • 일반적으로 브랜드의 디자인 원칙과 컴포넌트별 규칙을 정의한 것
  • 브랜드 철학, 색상, 버튼, 컴포넌트 사용 원칙 등을 정리한 디자인 지침서
  • 일관된 디자인과 사용자 경험을 위해 사용됨

 

Human Interface Guidelines와 Material Design

  • 애플: Human Interface Guidelines
    • 일관되고 직관적인 UX 제공 목적
    • App Icon, Buttons, Modality 살펴보면 좋음
  • 구글의 Material Design
    • 안드로이드의 OS를 오픈 소스로 제공
    • Accessibility, Layout, Elevation 머티리얼 살펴보면 좋음

 

🔽 자세한 강의 정리 내용🔽

 

[UXUI 디자인 입문] Ch1: UX/UI, UX/UI 디자이너, UX/UI의 역사와 트렌드

1-2) UX/UI란?UX/UI, UX/UI 디자이너알아두면 좋은 용어 UX/UI란?UI는 목적을 달성하기 위한 행동을 할 때 무언가와 상호 작용을 하는 것을 도와주는 수단이다. 예시: 사용자가 배를 채우기 위해 시리얼

azure326.tistory.com

 

3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러


 

- 새롭게 알게 된 점

  • HCI, CX, BX 용어의 의미를 배웠다. 
    ( HCI는 학문적 접근, CX는 고객 여정의 인상, BX는 브랜드 전체 경험을 포함하는 상위 개념 )
  • 기업마다 UX/UI 디자이너의 역할이 다르며, 특히 JD를 분석하면 실무 역할을 구체적으로 파악할 수 있다는 것을 배웠다. ▶️앞으로는 관심있는 기업의 채용공고를 살펴보며 취업준비 방향을 잡는 데 활용해야겠다고 느꼈다. 
  • 화면 분석이나 사례 조사를 할 수 있는 다양한 사이트를 알게 되었다. 
    (Pinterest, Mobbin, Wwit, UPA)

- 어려웠던 점

  • 아직 시간 흐름이나 학습 분량에 익숙하지 않아 시간 분배에 어려움이 있었다. 
  • 디자인 가이드라인은 한 번만 봐서는 이해가 어려워서 여러 번 반복해서 읽어야겠다고 느꼈다....🥹

 

4. 내일 학습 할 것은 무엇인지

 

  • 피그마 기초 남은 1주차 복습
  • UXUI 디자인 입문 2주차 듣기
  • 온보딩 조금씩 해놓기

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