1. 오늘 학습 키워드
- 아티클 스터디
- 화면 구조 분석
2. 오늘 학습한 내용을 나만의 언어로 정리하기
게슈탈트 심리학
- 주요 원리: 유사성의 원리, 근접성의 원리, 폐쇄성의 원리, 연속성의 원리, 공통성의 원리
UX 비주얼 디자인 원칙
- 기본 원칙: 스케일, 시각적 위계, 균형, 대비
UX/UI 심리학 법칙
- 제이콥의 법칙: 멘탈모델 고려 중요
- 피츠의 법칙: 클릭할 대상은 크고 가깝게 배치
- 힉의 법칙: 선택지가 많으면 결정 시간이 길어짐
- 밀러의 법칙: 정보를 그룹화해서 제시할 것
오늘 진행한 아티클🔽
[아티클] 모호한 UX 라이팅이 문제라고요?
1. 주제 모호한 UX 라이팅이 문제라고요? 14화 모호한 UX 라이팅이 문제라고요?라이팅에 구체성을 더해 매끄러운 UX 만들기 | 구체성은 사용자에게 눈앞의 문제를 해결할 힘을 줍니다. 모호하게 느
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오늘 진행한 숙제🔽
[UXUI 디자인 입문] 6주차(6-6) 숙제
화면 구조 분석카카오톡에서 5개의 메인 탭(친구, 채팅, 오픈채팅, 쇼핑, 더보기) 화면의 구조 나눠보기 디자인 원칙 기반 분석좋은 사례 2개와 나쁜 사례 2개, 총 4개의 사례를 찾아서 디자인 원
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이 밖에 오늘 한 일
- 개인 과제 수정
- 머티리얼 컴포넌트 연습 (버튼)
3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러
- 새롭게 알게 된 점 & 느낀점
-
- ch6 숙제를 진행했다 화면 구조를 분석하고 디자인 원칙 기반으로 사례를 해석하는 작업이었는데 생각보다 시간이 꽤 걸렸다 리서치도 많이 해보고 분석하는 과정은 나름 재밌었다 ~
- 오늘부터 개인 과제가 시작됐다 발제에서 UX 는 답이 없다고 하신 게 머릿속에 맴돈다 문제 정의 먼저 시작해야 되는 데 사용자를 설득하는 언어로 제작하기! 가 정말 어려워 보인다. 문제 정의가 원래 그렇다고 한다 주말에는 간단하게 악플을 가정한 리뷰를 살펴봐야겠다
4. 다음주 학습 할 것은 무엇인지
- 개인과제(2)_문제 정의
- 개인과제(2)_아이디어 도출 (희망편)
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