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1. 오늘 학습 키워드
- 사용자 흐름 정의
- 주요 목표 설정
- 정보 구조
- 화면 기획
2. 오늘 학습한 내용을 나만의 언어로 정리하기
행동을 설계하는 3가지 중심 요소
- 목표(Goal): 사용자가 이루고자 하는 목적
- 행동(Task): 목적을 이루기 위한 단계별 액션
- 흐름(Flow): 액션을 연결하는 정보 구조
진짜 문제 정의 예시
- “왜 이 앱을 다시 쓰지 않지?”
- “이 화면에서 사용자가 어떤 어려움을 겪었을까?”
- “정보가 많은데, 왜 선택을 하지 않았을까?”
와이어프레임 그리는 기본 순서
- 사용자 목적과 화면의 역할 정의: 이 화면은 어떤 행동 플로우의 일부인가요?
- 필요한 정보와 우선순위 정하기: 각 화면에서 반드시 보여줘야 하는 정보 메모하기
- 사용자 흐름과 행동 유도 점검: 이 화면에서 어떤 행동을 하게 되는지, 그 흐름이 명확한지 확인하기
AI와 함께 UX/UI 디자인하기: 우수 사례 모음집1 | 요즘IT
2023년 2월, 첫 UX/UI 디자인 프로젝트 글을 쓴 지 벌써 2년이 지났다. 그동안 AI 기술은 놀라운 속도로 발전했고 UX/UI 디자인 실무에 적용할 수 있는 범위도 훨씬 더 넓어졌다. 이제 AI는 사용자 퍼소
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디자이너에게 추천하는 피그마 AI 플러그인 10가지 | 요즘IT
어도비의 여러 프로그램에서 제공하는 방대한 도구와 비교해, 피그마에서 제공하는 도구가 너무 적다고 느끼는 분들도 있습니다. 그러나 피그마의 강점은 디자인 커뮤니티의 집단적 힘을 활용
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- 위에는 나중에 다시 읽어볼 아티클

- 개인과제 진행 현황: 와이어프레임 구성 중
3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러
- 새롭게 알게 된 점 & 느낀점
- 플러그인도 잘 사용하면 속도가 빨라진다!
- 와이어프레임 작업 중 플러그인 관련 아티클을 찾아보며 새로운 기능과 활용법을 알게 됨
- 플러그인을 잘 활용하면 작업 속도를 크게 높일 수 있지만 지금은 기본기가 더 중요함
- ++ 프롬프트 작성법 같은 특강도 들어놓을 걸 약간 후회된다!
4. 내일 학습 할 것은 무엇인지
- 개인과제 3단계까지는 오전에 완성하기
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